Siguiendo con esta ardua tarea, que es la investigación sobre conceptos relacionados a la elección de mi tema de tesina, en este caso voy a hablar sobre dos conceptos, tal vez, algunos de los más importantes a la hora de encarar mi proyecto, que son: La Usabilidad y la Visualización que, en definitiva, aplicándolos de manera conciente y efectiva son los que van a llevar al éxito a mi proyecto.
Se dice que el modelo conceptual de usabilidad, proveniente del diseño centrado en el usuario, no está completo sin la idea de utilidad. Esto también se refiere a que lo diseñado pueda ser se fácil uso para toda persona que desee acceder, es decir, diseño para todos.
“En interacción persona-ordenador, la usabilidad se refiere a la claridad y la elegancia con que se diseña la interacción con un programa de ordenador o un sitio web”.2
La usabilidad está muy relacionada con la accesibilidad, hasta el punto de que algunos expertos consideran que una forma parte de la otra o viceversa. Uno de estos expertos de la usabilidad en los entornos web es Jakob Nielsen, quien definió la usabilidad en el 2003 como “un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las interfaces web”. Otra definición clarificadora es la de Redish (2000), para quien es preciso diseñar sitios web para que los usuarios sean capaces de “encontrar lo que necesitan, entender lo que encuentran y actuar apropiadamente… dentro del tiempo y esfuerzo que ellos consideran adecuado para esa tarea”. Es aquí donde el diseñador antes de sentarse a crear, debe indagar a fondo el terreno en donde se va a implementar el diseño, teniendo en cuenta siempre a quien va dirigido (receptor), esto no siempre es tarea fácil, debido a que, dentro de un proyecto se ponen en juego infinidad de factores que puedan llegar a alterar dicha usabilidad.
Al hablar de Visualización me refiero a que la información a presentar debe ser clara y precisa, sin necesidad de ser confundida por elementos de menos importancia o valor y ni que hablar, si los receptores son niños, ya que son muy tendientes a la distracción. Con esto quiero decir, que ésta situación no solo atenta contra lo interesante del contenido, sino también contra la lectura poco clara que tienen los receptores sobre el mismo, dificultando así la identificación conceptual.
2: http://es.wikipedia.org/wiki/Usabilidad
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